绘图接口和方法
canvasContext.rect
定义
创建一个矩形。
Tip: 用fill()或者stroke()方法将矩形真正的画到 canvas 中。
参数
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|
| x | Number | 矩形路径左上角的x坐标 |
| y | Number | 矩形路径左上角的y坐标 |
| width | Number | 矩形路径的宽度 |
| height | Number | 矩形路径的高度 |
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 150, 75)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()

绘图接口和方法