WebGL
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WebGL介绍
几年前,Java应用程序(作为applet和JOGL的组合)被用于通过解决GPU(图形处理单元)来处理W
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WebGL图形基础
渲染 渲染是使用计算机程序从模型生成图像的过程。 在图形中,使用通过渲染程序传递的几
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Html5画布概述
为了在网络上创建图形应用程序,HTML-5提供了丰富的功能,如2D画布,WebGL,SVG,3D CSS变换和
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WebGL基础知识
WebGL主要是低级光栅化API而不是3D API。 要使用WebGL绘制图像,必须传递表示图像的向量。 然后
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WebGL着色器程序
我们通常使用三角形来构造网格。 由于WebGL使用GPU加速计算,所以关于这些三角形的信息应该
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WebGL图形流水线
要渲染3D图形,我们必须遵循一系列步骤。 这些步骤称为 图形管道 或 渲染管道 。 下图描绘
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WebGL示例应用程序
我们已经探讨了WebGL和WebGL管道的基础知识(遵循渲染图形应用程序的过程)。 在本章中,我
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WebGL上下文
要编写WebGL应用程序,第一步是获取WebGL渲染上下文对象。 该对象与WebGL绘图缓冲区进行交互,
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WebGL几何
所有原语(或对象模型)应具有明确的几何细节。 这些细节可能包括顶点,索引,颜色,纹理
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